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如何制作出更加吸引玩家的实感模拟射击设备实感射击游戏

2017年04月23日

在每1款实感模拟射击设备中,射击游戏内容可谓其更核心。实感射击游戏内容的刺激性直接决定了对玩家的吸引度。把游戏用枪打造得好只是第1步,仅仅能起到吸引玩家去玩这个游戏,但是想要玩家持续地玩下去甚至二次消费,游戏内容就起到更重要的作用。家用游戏机的普及对商用模拟射击游戏设备的冲击很大,商家们必须想尽办法制造出更高层次的游戏内容,把实感射击游戏的体验打造得与众不同。

关于游戏内容的元素太多,卓信智诚科技在这里仅罗列出模拟射击设备实感射击游戏的几大重要元素:

主题

模拟射击设备实感射击游戏内容主题,即是游戏题材,其定位的非常关键。定位决定了这个游戏内容将以什么样的游戏画面与情节来呈现给玩家。纵观目前市场上,受欢迎的实感射击游戏有狩猎类、战争类、生化类等。

狩猎类实感射击在目前市面上可谓更普遍,因为射击的更基本类型就是狩猎,不过在具体射击对象的设定上要考虑一定的人文因素,例如局部地区的动物保护意识较强,可以设计出一些类似于恐龙、神话动物等这种较为远离现实的射击对象。

战争类实感射击也是目前颇受玩家欢迎的主题之一,战争类可分为近代战争类与现代战争类。说到近代战争类不得不说抗战类,去年是我国抗战胜利70周年,做这类主题实感射击游戏不但能增加营收也能迎合玩家的爱国情怀。而在现在战争类方面就更为广泛了,类似于《反恐精英》这种警匪射击比较普遍,但也出现一些未来战争的题材,穿越到未来射击外星人能令玩家体会到科幻的感觉。

实感射击的主题不能受市场的限制而停止设想,玩家需要的是不断的新鲜感。例如海底射击、空中射击等有待设计者去深挖和开发,让市场上的实感射击游戏更具丰富。

画质

模拟射击设备游戏内容有一个重要元素就是画质。可以这么说,当玩家看到的游戏画面是十分劣质模糊时,玩家十有八九会放下游戏枪而离去。画质好与坏是游戏内容更直接的感官,是承载游戏内容的更基本要素。说到画质,不得不说画面的载体:液晶屏幕和投影屏幕。在选择投影机时,尽量考虑品牌、价格、耗本、服务等,当中尤以爱普生等高性价比的品牌较为受商家欢迎。

要呈现出逼真的3D画质,就要有较高的分辨率,目前市面上主流分辨率有780P,即1280*720或1280*768,甚至有企业的产品是达到1080P,即1920*1080或1920*1200,至于具体采用哪种就需要商家去考虑成本、游戏制作、玩法等各种因素。

音效

优质的立体音效是游戏内容必要元素之一,也是提升玩家体验感的重要细节。要达到逼真的效果,音效是一个不可忽视的细节。怎么选择一个较好的音响设备是商家必须考虑的因素。笔者在这里介绍一个基本方法:把音量调节至更大,然后离开一尺的距离,此时应无明显的噪音;接下来你可以播放轻柔的音乐来检验音质是否清晰和流畅,播放快节奏高分贝的音乐来检测音箱是否有足够的功率来体现震撼音效而且无明显失真;慢慢地调节音量,要保证音量的增加和减小均匀自然;另外,如果在关机时音箱发出较大的冲击声,这说明音箱的扬声器的质量不过硬,不宜选购。

故事情节

游戏故事情节的重要性,无须再累赘细说了。游戏设计者可以在游戏情节上设计得具有意外性、悬念性,用当前的流行语来说就是“套路”,把游戏剧情设计得让玩家玩完第1关就想继续玩第二关,令玩家欲摆不能,这样的游戏内容就可以称得上是成功。

重点是什么故事情节会比较受玩家欢迎?热点!有条件的商家可以考虑获得一些优秀的IP,然后可以根据当下较为高人气的电影情节设计一些类似的情节,令玩家仿佛置身于电影一样,例如《星球大战》、《生化危机》、《独立日》等等。如果商家无法获得相关IP,也可以借用一些“公共IP”,例如可以根据抗战大故事下设想一些相关小故事,只要故事性质没有歪曲历史就可以了。

设计者也可以完全设计一个新的故事情节,行业需要的就是“天马行空”的思维,其灵感就要有赖于日常的思考锻炼。同时,在游戏的玩法设定上,应该设定为可单人射击与多人同时射击,这样更有效于带动玩家在情节中进行联动。

模拟射击设备实感射击游戏是当前射击游戏市场上一大“掘金点”,更大的优势在于真实感强,虽然实感射击游戏无法射出子弹,但是却可带给玩家不同于家用游戏的体验感。市面上的实感射击游戏繁多,而且出现同质化现象,如何为玩家带来好的游戏体验是卓信智诚科技在研发模拟射击设备中一直思考的问题。