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9D电影虚拟现实体验的工作原理是怎么样的

2017年04月08日

1、播放时的工作原理又是什么?

播映的原理本来即是将视频的每一帧制作在360度的一个大球体上。

2、目前制约VR行业发展的主要是哪些问题呢?

个人认为如今制约VR的首要疑问是应用资本(包括游戏,影视、APP)数量和质量均不行,无法给用户带来非常好的体会;其次,VR设备没有一致成熟的规范和形式,每个商品的操作和体系都不相同,给开发者的适配作业带来很大的艰难;另外,VR光学构造和硬件及内容有待优化,如今一切的三类VR设备在长期运用以后都会带来晕眩等身体不适。

3、为什么明明是两幅画面,用了VR眼镜之后看到的却是一个画面?

这个应该属于仿生学的范畴,人之所以看到的世界是立体的,是因为我们有两个眼睛,在左右不同的水平位置上得到角度不同的两幅图像,之后大脑会对两幅图像加工,形成立体感觉;VR播放的双屏画面其实是和我们在影院看到的3D电影一样的,都是左右眼分别看到角度不同的画面,而这个角度在拍摄的时候是计算好的。所以欺骗过大脑,让大脑做出立体的判定。