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体感互动落户电玩城 带动电玩城脱离困境

2017年03月04日

进入二十一世纪初期,随着个人电脑与娱乐的发展,人们渐渐淡忘了电玩城,曾经火爆的电玩城现在已变得凄凉无比。电玩行业形同于刚刚点着的火苗面临风雨的考验,火苗近乎于熄灭状态。为了更有效的拉拢人气,现在电玩城一般座落在电影院的旁边,借助电影院的人气为自己赚上一票。虽然电影院的人气很高,但是电玩城的客流量也往往不尽人意。

每一个电玩城老板都希望自己的娱乐厅人气火爆,那是他们更初的梦想。如何才能恢复往日的人气呢?是有方法的。

列举一些电玩城中的设备:投币游戏机、街机、重兵单挑游戏机、赛车游戏机、一网打尽游戏机、射击游戏机、轮盘游戏机。

观察上边的设备很容易看出,多少年来电玩城一致都是这些游戏机,没有任何创新,整体来说也就是设备换成了新设备,游戏机内容还是很老套,随着现代人对新鲜事物的接受能力以及对新鲜事物的兴趣度提升,许多陈旧的东西很难再吸引他们,人们渴望每天都有新的东西来到他们的生活中,这样才有乐趣。所以电玩城要想发展下去,必须紧跟现代人的步伐,要有新鲜的娱乐设施、与众不同的娱乐设施来吸引人们。

现代高新科技的发展,很多设备已经完全可以替代传统的游戏娱乐设备,如果谁现在能把这些设备引入到电玩行业中,可以说他就是这个行业的先驱者,带动电玩行业重新发展起来。就像阿里巴巴的马*,中国电商的领军人物,他把中国带入了电商的时代,他的影响力可想而知。

什么样的游戏设备才与众不同?

无疑是体感互动游戏:在体感互动游戏中体验者能够使用自然的肢体动作和手势,如挥手示意、摆头、转身、前进、后退、举手、跳跃、蹲下等简单姿势就可实现对显示屏内容进行凌空操控,实现新的人机交互体验和信息输入。通过自己身体的动作来控制游戏中人物的动作,让玩家“全身”投入到游戏当中,享受到未有的体感互动新体验。

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